150+
Навчальна гра «КРОК»
Гра у браузері — унікальний інструмент у роботі з підлітками для психологів/-инь та соціальних працівників/-иць, що поєднує казкотерапевтичні методики та гейміфікацію.
Отримати гру

Що таке «КРОК»?
Це гра у браузері та новий унікальний інструмент у роботі з підлітками для психологів/-инь та соціальних працівників/-иць. Він поєднує у собі казкотерапевтичні методики та гейміфікацію.
Гру можна використовувати у роботі з підлітками 5–11 класів.
Гра дає змогу підліткам:
- навчитися ідентифікувати ситуації з проявами насильства
- зрозуміти, як правильно діяти у випадках, коли такі прояви з'являються
- усвідомити, що таке трапляється незалежно від дій та особистості дитини
- пережити демостресову ситуацію у грі, щоби навчитися не оцінювати негативно себе та свої емоції та знати до кого та куди звертатися по допомогу
Відгуки учнів під час гри
Як спробувати гру?
Заповніть реєстраційну форму та отримайте посилання на гру.
Ознайомтеся з методичними рекомендаціями до гри.
Перегляньте відеоінструкцію або інструкцію з використання гри у її головному меню.
Методичні рекомендації до гри «КРОК»
Методичні рекомендації є додатковими матеріалами для психологів, які будуть корисними під час підготовки до уроку. Тут зібрано інформацію щодо корекційної та психоедукаційної роботи з людьми, які зазнали насильства.
ПереглянутиЧАСТІ ЗАПИТАННЯ
Одноразово заповніть google форму, після чого ви отримаєте посилання на гру. При повторному відкритті форми з того ж облікового запису отримане посилання збережеться.
Детальна інструкція із застосування гри під час уроку, рефлексії з учнями та ученицями і теоретичні матеріали для підготовки уроку є в Методичних рекомендаціях для психологів та психологинь.
Так! Зайшовши у гру, оберіть режим «Наодинці». У такий спосіб ви зможете самостійно зіграти та побачити весь сценарій для підготовки уроку з класом.
Так, гра транслює учням та ученицям весь перебіг подій на їхні екрани. У такому разі вам доведеться надати посилання на кабінет для учнів, створити гру та надати код для приєднання із 4 цифр, який з'явиться на екрані.
Бажано мати хороше інтернет-з'єднання. Для цього можна попросити учнів та учениць роздати інтернет одне одному, розміститися в кабінеті з роутером або навіть зіграти гру з комп'ютерів у кабінеті інформатики.
РЕЗУЛЬТАТИ ПРОЄКТУ У 2023-2024 РОКАХ
12000+
5
1000+
Готові бути частиною змін?
Підтримайте нас фінансово або долучіться до одного з наших проєктів — кожна дія має значення.
Підтримати Нас